1.
Widi WA. Perancangan Game Edukasi Kuis Lingkungan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle Dan Algoritma Fisher Yates Shuffle Pada Pengacakan Soal. SYSTEMIC [Internet]. 2021 Jan. 25 [cited 2024 May 5];6(1):7-12. Available from: https://jurnalsaintek.uinsby.ac.id/index.php/SYSTEMIC/article/view/886