[1]
Widi, W.A. 2021. Perancangan Game Edukasi Kuis Lingkungan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle Dan Algoritma Fisher Yates Shuffle Pada Pengacakan Soal. Systemic: Information System and Informatics Journal. 6, 1 (Jan. 2021), 7–12. DOI:https://doi.org/10.29080/systemic.v6i1.886.